Go源码分析: 逃逸分析
什么是逃逸分析
逃逸分析(Escape Analysis)是Go在编译程序时执行的过程, 由编译器通过分析, 决定变量应当分配在栈上还是堆上.
在编译中进行逃逸分析
目前有代码如下:
package main
import (
"fmt"
)
type User struct {
name string
}
func GetUsername(u *User) string {
return u.name
}
func escapeSimple() int {
i := 1
j := i + 1
return j
}
func main() {
fmt.Println(escapeSimple())
}
通过在编译时增加gcflags参数, 使用类似如下命令编译:
go build -gcflags '-m -N -l' ./advanced/cmd/escape-analysis
然后获得输出如下:
# github.com/tangyanhan/u235/advanced/cmd/escape-analysis
advanced/cmd/escape-analysis/main.go:11:18: leaking param: u to result ~r1 level=1
advanced/cmd/escape-analysis/main.go:22:13: main ... argument does not escape
advanced/cmd/escape-analysis/main.go:22:26: escapeSimple() escapes to heap
这些信息,表明 GetUsername 将参数"泄露"到了返回值中, 而 escapeSimple 则逃逸到了堆中.
编译时参数是怎么来的?
在 go build 命令执行时, 其实包含了编译(compile), 连接(link)等多个步骤, 这里 -gcflags
实际上是传递给 go tool compile
的参数, 相关列表可以通过以下命令获得:
go tool compile --help
类似的, 在连接时, 通过-ldflags
传递给go tool link
, 对应参数列表, 可以通过以下命令获得:
go tool link --help
源码中的逃逸分析
在Go源码中, 通过注释解释了逃逸分析的运行机制. 1.14源码中, 这段注释出现在 src/cmd/compile/internal/gc/escape.go
开头.
第一段如下:
这里我们通过分析函数来决定Go变量应当分配到栈上, 包括那些明确调用了 new 和 make 的语句. 我们必须要保证的两点不变条件是:
1. 指向栈对象的指针不能被存在堆里
2. 指向栈对象的指针,生命周期不能超出栈对象本身(因为声明栈对象的函数在返回时已经摧毁栈帧,或者它的空间被复用于循环中的局部变量)
这里揭示了几点:
- 即使是明确调用 new/make 创建出来的变量, 也可能被分配到栈上
- 当函数中的变量被返回时, 它将不可能被分配到栈上. 循环中的局部变量不会被分配到堆上(一般情况)
new/make 不一定逃逸
对于第一点, 以下面的代码为例, 就会发现 GetUsername 中通过 new 创建出的 p, 实际生命周期并没有超出函数范围. 而 return u.name, 导致参数 u 被抛出了范围.
func GetUsername(u *User) string {
p := new(User)
p.name = "John"
fmt.Println(p.name)
return u.name
}
而分析结果也如我们所料:
advanced/cmd/escape-analysis/main.go:11:18: leaking param: u to result ~r1 level=1
advanced/cmd/escape-analysis/main.go:12:10: GetUsername new(User) does not escape
advanced/cmd/escape-analysis/main.go:14:13: GetUsername ... argument does not escape
循环逃逸
func loop() {
m := map[string]string{
"a": "A",
"b": "B",
"c": "C",
}
for k, v := range m {
fmt.Println(k, v)
}
}
分析结果如下:
advanced/cmd/escape-analysis/main.go:27:24: loop map[string]string literal does not escape
advanced/cmd/escape-analysis/main.go:33:14: loop ... argument does not escape
advanced/cmd/escape-analysis/main.go:33:14: k escapes to heap
advanced/cmd/escape-analysis/main.go:33:14: v escapes to heap
首先, m 虽然是个map, 但它很小, 而且 loop 自产自销, 在栈空间足够的情况下, 是可以使用的. 其次, k, v 在循环中被复用, 因此也被分配到了堆上.
循环逃逸带来的一个小问题
假设现有 Obj Slice, 其内部的Val如下: 1, 2, 3, 4, 5. 通过下面代码, 调用 print 后打印结果是什么?
type Obj struct {
Val int
}
func print(objs []*Obj) {
for _, v := range objs {
defer fmt.Println(v.Val)
defer func() {
fmt.Println(v.Val)
}()
}
}
闭包引用变量逃逸
对于生命周期, 主要就是围绕着返回值, 那么如果是闭包呢?
func closure() {
x := "hello"
fn := func() {
fmt.Println(x)
}
fn()
}
分析发现, x 被分配到了堆上, 闭包中引用的变量会被分配到堆上.
advanced/cmd/escape-analysis/main.go:20:8: closure func literal does not escape
advanced/cmd/escape-analysis/main.go:21:14: closure.func1 ... argument does not escape
advanced/cmd/escape-analysis/main.go:21:14: x escapes to heap
这里又引出了另一个问题, 关于闭包的实现问题… 以后再说.
new/make 等被判定分配到栈上的阈值是多少?
我们知道, 栈的大小是有限的, 如果系统限制栈长度为8mb, 那么我们就不可能分配一个10mb的slice到栈上. 之前我们提到过有些语句, 即使我们明确使用了new/make, 创建出的对象还是可能被分配到栈上.
那么问题来了, Go依据什么决定new/make分配到栈上呢?
1.14 src/cmd/compile/internal/gc/esc.go:mustHeapALloc
描述了这个逻辑:
func mustHeapAlloc(n *Node) bool {
// TODO(mdempsky): Cleanup this mess.
return n.Type != nil &&
(n.Type.Width > maxStackVarSize ||
(n.Op == ONEW || n.Op == OPTRLIT) && n.Type.Elem().Width >= maxImplicitStackVarSize ||
n.Op == OMAKESLICE && !isSmallMakeSlice(n))
}
// ...
var (
// maximum size variable which we will allocate on the stack.
// This limit is for explicit variable declarations like "var x T" or "x := ...".
// Note: the flag smallframes can update this value.
maxStackVarSize = int64(10 * 1024 * 1024)
// maximum size of implicit variables that we will allocate on the stack.
// p := new(T) allocating T on the stack
// p := &T{} allocating T on the stack
// s := make([]T, n) allocating [n]T on the stack
// s := []byte("...") allocating [n]byte on the stack
// Note: the flag smallframes can update this value.
maxImplicitStackVarSize = int64(64 * 1024)
)
- Object 自身长度不能超过栈长度
- Object不超过最大栈变量长度(目前64位linux上是 64k)
事实上, slice/map 只是一个普通的struct, 往往实际分配都在堆上. map 在逃逸分析时只是被作为一个普通的struct, 因为其内元素大小/增长, 并不会影响其struct本身.
slice略微特殊, slice在分配和增长中有一套自己的逻辑, 如果对很小的slice也统统分配到堆上, 可能会造成大量的内存碎片. slice目前的分配阈值是64k(linux 64, Go1.14, 且未通过smallframes变更 maxImplicitStackVarSize的值). 即不超过64k, 且经过逃逸分析未逃逸的slice, 会被分配到栈上, 而不是堆上.
相关代码
相关代码放在我的github仓库中: advanced/cmd/escape-analysis/main.go